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[WP8] 使用ApplicationMenu与使用者互动
阅读量:4686 次
发布时间:2019-06-09

本文共 21557 字,大约阅读时间需要 71 分钟。

原文:

[WP8] 使用ApplicationMenu与使用者互动

范例下载

范例程序代码:

功能说明

使用过Lumia系列手机的开发人员,对于内建的相机功能相信都很熟悉。在Lumia内建的相机功能中,提供用户变更相片参数、变更影片参数...等等的设定功能,都是如下图所示意的:点选ApplicationBar的选项之后,在同页面中显示设置选单,来提供使用者设定参数。而这样,点选ApplicationBar的选项之后,在同一个页面显示选单的功能,我自己给它一个名字叫做:「ApplicationMenu」。

  • 功能画面

    功能说明01

使用ApplicationMenu与使用者互动,有着下表所列的种种优缺点,开发人员可以依照系统需求来做评估与选择。而目前.NET Framework并没有提供内建的ApplicationMenu,开发人员必须自己实做。本篇文章介绍如何实做ApplicationMenu,用以在点选ApplicationBar的选项之后,在同一个页面显示选单,为自己留个纪录也希望能帮助到有需要的开发人员。

  • 优点

    • 减少切换页面时,使用者等待新页面的等候时间。
    • 减少切换页面后,使用者对于新页面的学习恐惧。
    • 减少撰写程序时,开发人员对于状态维持、参数传递、状态恢复等等功能的设计。
    • ......
  • 缺点

    • 页面选单过多时,增加使用者的学习负担。
    • 将选单加入页面,意味着页面功能增加,增加了执行时的内存。
    • 将选单加入页面,意味着页面职责增加,增加了维护时的复杂度。
    • ......

功能使用

在开始介绍如何实做ApplicationMenu之前,先介绍如何使用ApplicationMenu,避免开发人员看到大量的实做程序代码就直接昏迷不醒。

本篇文章所实做的ApplicationMenu,最终是将功能封装成为Popup类别的扩充方法:

  • ApplicationMenuExtension

    public static class ApplicationMenuExtension{    // Methods                  public static void ShowApplicationMenu(this Popup popup)    {        // ...    }    public static void HideApplicationMenu(this Popup popup)    {        // ...    }}

开发人员要在页面加入ApplicationMenu的时候,只需要先在页面的XAML内,定义一个做为ApplicationMenu的Popup类别、以及用来开启这个ApplicationMenu的ApplicationBar类别:

  • ApplicationBar

  • ApplicationMenu

接着只需要在页面的事件处理函式中,呼叫ShowApplicationMenu、HideApplicationMenu这两个Popup类别的扩充方法,就可以在页面中显示、隐藏ApplicationMenu:

  • MainPage

    public partial class MainPage : PhoneApplicationPage{    // Handlers    private void BeginSettingButton_Click(object sender, EventArgs e)    {        // Show        this.SettingMenu001.ShowApplicationMenu();    }    private void EndSettingButton_Click(object sender, EventArgs e)    {        // Hide        this.SettingMenu001.HideApplicationMenu();    }}
  • 执行结果

    功能使用01

当然,如果一个页面中有超过一个以上的ApplicationMenu,也是依照上列的方式来反复建立,就可以在页面中使用多个ApplicationMenu。

  • 程序代码(.CS)

    public partial class MainPage : PhoneApplicationPage{    // Constructors    public MainPage()    {        // Initialize        this.InitializeComponent();    }    // Handlers    private void BeginSetting001Button_Click(object sender, EventArgs e)    {        // Show        this.SettingMenu001.ShowApplicationMenu();    }    private void EndSetting001Button_Click(object sender, EventArgs e)    {        // Hide        this.SettingMenu001.HideApplicationMenu();    }    private void BeginSetting002Button_Click(object sender, EventArgs e)    {        // Show        this.SettingMenu002.ShowApplicationMenu();    }    private void EndSetting002Button_Click(object sender, EventArgs e)    {        // Hide        this.SettingMenu002.HideApplicationMenu();    }}
  • 程序代码(.XAML)

  • 执行画面

    功能使用02

    功能使用03

功能设计

了解如何使用ApplicationMenu之后,就可以开始介绍如何实做ApplicationMenu的功能。

选择 Popup

首先分析设计ApplicationMenu的显示模式,会发现ApplicationMenu是显示在整个页面之上,并且不影响整体页面的Layout。而ApplicationMenu这样的显示模式,跟Popup类别的显示模式近乎是一模一样,就这个角度选择Popup类别来实做ApplicationMenu,应该会是一个不错的选择。

  • 程序代码(.XAML)

  • 功能画面

    功能设计01

加入 PageRoot

在开始使用Popup类别来实做ApplicationMenu之前,要先来处理Popup类别的显示定位问题。

使用Visual Studio建立Windows Phone项目,在预设的状态下,会在MainPage中提供一个Grid类别做为LayoutRoot,让开发人员以这个LayoutRoot做为基础来添加各种控件。而将Popup类别加入做为LayoutRoot的Grid类别里,只要不为Popup类别定义Grid.Row、Grid.Column等等参数,Popup类别显示的时候,透过Grid类别显示机制,会以LayoutRoot的左上角做为显示定位的基准。

  • 程序代码(.XAML)

  • 执行画面

    功能设计02

但是当遇到开发情景,需要使用StackPanel类别来做为LayoutRoot的时候。将Popup类别加入做为LayoutRoot的StackPanel类别里,并且没有为Popup类别定义相关定位参数,会发现Popup类别显示的时候,透过StackPaneld类别显示机制,会以在LayoutRoot中的排列位置做为显示定位的基准。

也就是说,当开发情景需要以StackPanel类别来做为LayoutRoot的时候,Popup类别的显示定位会是浮动的。

  • 程序代码(.XAML)

  • 执行画面

    功能设计03

为了处理使用Grid类别、StackPanel类别...等等类别做为LayoutRoot,而造成Popup类别显示定位不一的问题,可以在LayoutRoot之外再加上一层使用Grid类别所设计的PageRoot,并且将Popup类别从LayoutRoot移除、加入到PageRoot。透过这样加入以Grid类别来做为PageRoot的设计,就可以忽略设计为LayoutRoot的类别,透过Grid类别显示机制,统一将Popup类别以PageRoot的左上角做为显示定位的基准。

  • 程序代码(.XAML)

  • 执行画面

    功能设计04

设计 ApplicationMenu

处理Popup类别的显示定位之后,就可以来设计ApplicationMenu的内容。ApplicationMenu的内容其实还蛮单纯的,主要就是将内容分为三大部分来做排版设计:

MenuRoot:使用Grid类别设计。MenuRoot的主要用途,是用来撑起整个ApplicationMenu的长宽,并且做为MenuMask、MenuContent的容器。而因为是以Popup类别来实做ApplicationMenu,而Popup类别又透过PageRoot的加入,将显示定位在PageRoot的左上角(也就是整个显示屏幕的左上角)。所以将MenuRoot的长宽,定义为整个应用程序的长宽,也就可以让Popup类别在显示的时候覆盖整个应用程序。

MenuMask:使用Rectangle类别设计。在ApplicationMenu显示的时候,如果用户点击到MenuContent之外的画面,系统必须要自动隐藏ApplicationMenu。而MenuMask的主要用途,就是使用一个透明的控件来覆盖MenuContent显示范围之外的区域,用来拦截MenuContent之外的所有Tap点击,后续步骤会处理这些Tap点击用来关闭ApplicationMenu。

MenuContent:依照内容类设计。MenuContent的主要用途,是实际用来显示ApplicationMenu的内容,并且这个MenuContent的长宽,会依照内容的实际长宽来呈现在整个页面底端。

  • 示意画面

功能设计05

  • 程序代码(.CS)

    public partial class MainPage : PhoneApplicationPage{            // Constructors    public MainPage()    {        // Initialize        this.InitializeComponent();                // Events        this.Loaded += this.PhoneApplicationPage_Loaded;    }    // Handlers    private void PhoneApplicationPage_Loaded(object s, RoutedEventArgs e)    {        // MenuRoot        this.MenuRoot.Height = Application.Current.Host.Content.ActualHeight - (SystemTray.IsVisible == true ? 32 : 0);        this.MenuRoot.Width = Application.Current.Host.Content.ActualWidth;    }}
  • 程序代码(.XAML)

显示 ApplicationMenu

设计好ApplicationMenu的内容之后,就可以着手处理ApplicationMenu的显示功能。ApplicationMenu显示功能比较棘手的地方,是需要显示下列示意画面所描绘的滑入动画,因为如果没有使用动画来让ApplicationMenu滑入而直接显示,会让用户觉得非常突兀,并且大幅降低使用者的耐心。

而实做ApplicationMenu的滑入动画其实很简单,因为MenuRoot中已经定义好MenuContent的显示位置,让MenuContent显示在整个页面的底端。做滑入动画只需要在这个显示基础上做Y轴偏移的动画,一开始先将将Y轴的偏移量设定为整个MenuContent的高度,接着透过DoubleAnimation来持续递减Y轴的偏移量到零为止,就可以将MenuContent从画面外滑入到原本MenuRoot所定义的显示位置。

  • 示意画面

功能设计06

  • 程序代码(.CS)

    public partial class MainPage : PhoneApplicationPage{            // Constructors    public MainPage()    {        // Initialize        this.InitializeComponent();                // Events        this.Loaded += this.PhoneApplicationPage_Loaded;    }    // Properties    private Storyboard ShowStoryboard { get; set; }    private DoubleAnimation ShowAnimation { get; set; }    // Methods      private void ShowApplicationMenu()    {        // Display        this.SettingMenu001.IsOpen = true;        this.ApplicationBar.IsVisible = false;        this.SettingMenu001.UpdateLayout();        // Animation        this.ShowAnimation.From = this.MenuContent.ActualHeight;        this.ShowAnimation.To = 0;        this.ShowStoryboard.Begin();    }    // Handlers    private void PhoneApplicationPage_Loaded(object s, RoutedEventArgs e)    {        // MenuContent        this.MenuContent.RenderTransform = new CompositeTransform();        // ShowAnimation        this.ShowAnimation = new DoubleAnimation();        this.ShowAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(200));        Storyboard.SetTarget(this.ShowAnimation, this.MenuContent.RenderTransform);        Storyboard.SetTargetProperty(this.ShowAnimation, new PropertyPath("TranslateY"));        // ShowStoryboard        this.ShowStoryboard = new Storyboard();        this.ShowStoryboard.Children.Add(this.ShowAnimation);    }}

隐藏 ApplicationMenu

先前已经实做ApplicationMenu的滑入动画,那实做ApplicationMenu的隐藏功能所需要的滑出动画,其实也是大同小异,单纯就只是将Y轴的偏移量设定为零,接着透过DoubleAnimation来持续递增Y轴的偏移量到MenuContent的高度为止,就可以将MenuContent从原本MenuRoot所定义的显示位置滑出到画面之外。

但在这边有个比较特别需要注意的小地方是,要透过递增DoubleAnimation的Storyboard的Completed事件处理函式,来让做为ApplicationMenu的Popup类别,能够在滑出动画结束之后才真正被隐藏。毕竟如果在滑出动画结束前,先把做为ApplicationMenu的Popup类别隐藏了,这时画面上就看不到ApplicationMenu,那滑出动画的设计也就没有意义了。

  • 示意画面

功能设计07

  • 程序代码(.CS)

    public partial class MainPage : PhoneApplicationPage{            // Constructors    public MainPage()    {        // Initialize        this.InitializeComponent();                // Events        this.Loaded += this.PhoneApplicationPage_Loaded;    }    // Properties    private Storyboard HideStoryboard { get; set; }    private DoubleAnimation HideAnimation { get; set; }    // Methods      private void HideApplicationMenu()    {                   // Display        this.SettingMenu001.IsOpen = true;        this.ApplicationBar.IsVisible = false;        this.SettingMenu001.UpdateLayout();        // Animation        this.HideAnimation.From = 0;        this.HideAnimation.To = this.MenuContent.ActualHeight;        this.HideStoryboard.Begin();    }    // Handlers    private void PhoneApplicationPage_Loaded(object s, RoutedEventArgs e)    {                   // MenuContent        this.MenuContent.RenderTransform = new CompositeTransform();        // HideAnimation        this.HideAnimation = new DoubleAnimation();        this.HideAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(200));        Storyboard.SetTarget(this.HideAnimation, this.MenuContent.RenderTransform);        Storyboard.SetTargetProperty(this.HideAnimation, new PropertyPath("TranslateY"));        // HideStoryboard        this.HideStoryboard = new Storyboard();        this.HideStoryboard.Children.Add(this.HideAnimation);        this.HideStoryboard.Completed += delegate(object sender, EventArgs eventArgs)        {            this.SettingMenu001.IsOpen = false;            this.ApplicationBar.IsVisible = true;        };    }}

处理 Tap

设计出显示ApplicationMenu的ShowApplicationMenu函式、隐藏ApplicationMenu的HideApplicationMenu函式之后,就可以来处理一些使用者的操作事件。

首先来处理MenuMask的Tap事件。在ApplicationMenu显示的时候,如果用户点击到MenuContent之外的画面,系统必须要自动隐藏ApplicationMenu。而MenuMask的主要用途,就是使用一个透明的控件来覆盖MenuContent显示范围之外的区域,用来拦截MenuContent之外的所有Tap点击。开发人员只要在这个MenuMask的Tap事件处理函式中,呼叫先前设计的HideApplicationMenu函式,就可以完成这个自动隐藏ApplicationMenu的功能。

  • 程序代码(.XAML)

  • 程序代码(.CS)

    // Handlersprivate void MenuMask_Tap(object sender, System.Windows.Input.GestureEventArgs e){    // Hide    this.HideApplicationMenu();}

处理 BackKey

最后来处理手机的BackKey事件。在ApplicationMenu显示的时候,如果用户点击手机上的BackKey按钮,系统必须要自动隐藏ApplicationMenu。开发人员只要覆写PhoneApplicationPage的OnBackKeyPress方法,并且在其中加入如果ApplicationMenu正在显示,就呼叫HideApplicationMenu函式的条件判断,就可以完成这个自动隐藏ApplicationMenu的功能。

  • 程序代码(.CS)

    // Methods  protected override void OnBackKeyPress(System.ComponentModel.CancelEventArgs e){    // Menu    if (this.SettingMenu001.IsOpen == true)    {        // Hide        this.HideApplicationMenu();        // Cancel        e.Cancel = true;    }    // Base    base.OnBackKeyPress(e);}

精炼 Code

ApplicationMenu的功能实做,到目前为止已经可以在画面上,显示一个ApplicationMenu并且能够提供上述的种种功能设计,到此为止的相关程序代码放置在,范例方案中的ApplicationMenuSample001项目内。

但是要重用ApplicationMenu这个功能,依照目前的程序代码去重用,还需要撰写数量不小的程序代码。为了能够更方便的重用ApplicationMenu功能,接着可以将ApplicationMenu功能精炼成为用户控件、扩充方法...等等更加方便的重用方式。在本篇文章中,选择将ApplicationMenu的功能,封装成为Popup类别的扩充方法,并且放置在范例方案中的ApplicationMenuSample002项目内。

后续开发人员只需要引用这个Popup类别的扩充方法到项目后,接着按照先前「功能使用」段落中所介绍的使用方式,就可以重复在每个项目中,使用ApplicationMenu与使用者互动,用以提供使用者更好的使用体验。

  • 程序代码(.CS)

    public static class ApplicationMenuExtension{    // Fields    private static Dictionary
    _menuStructDictionary = new Dictionary
    (); // Methods public static void ShowApplicationMenu(this Popup popup) { #region Contracts if (popup == null) throw new ArgumentNullException(); #endregion // MenuStruct var menuStruct = GetMenuStruct(popup); if (menuStruct == null) throw new InvalidOperationException(); // MenuState if (menuStruct.MenuState != MenuState.Close) return; menuStruct.MenuState = MenuState.Change; // MenuBar menuStruct.MenuBar = (menuStruct.MenuHost.ApplicationBar != null ? (menuStruct.MenuHost.ApplicationBar.IsVisible == true ? menuStruct.MenuHost.ApplicationBar : null) : null); // Show if (menuStruct.MenuBar != null) menuStruct.MenuBar.IsVisible = false; popup.IsOpen = true; menuStruct.ShowStoryboard.Begin(); } public static void HideApplicationMenu(this Popup popup) { #region Contracts if (popup == null) throw new ArgumentNullException(); #endregion // MenuStruct var menuStruct = GetMenuStruct(popup); if (menuStruct == null) throw new InvalidOperationException(); // MenuState if (menuStruct.MenuState != MenuState.Open) return; menuStruct.MenuState = MenuState.Change; // Hide EventHandler completedDelegate = null; completedDelegate = delegate(object sender, EventArgs e) { menuStruct.HideStoryboard.Completed -= completedDelegate; popup.IsOpen = false; if (menuStruct.MenuBar != null) menuStruct.MenuBar.IsVisible = true; }; menuStruct.HideStoryboard.Completed += completedDelegate; menuStruct.HideStoryboard.Begin(); } private static MenuStruct GetMenuStruct(Popup popup) { #region Contracts if (popup == null) throw new ArgumentNullException(); #endregion // Cache if (_menuStructDictionary.ContainsKey(popup) == true) { return UpdateMenuStruct(_menuStructDictionary[popup], popup); } // MenuRoot var menuRoot = new Grid(); menuRoot.RowDefinitions.Add(new RowDefinition() { Height = new GridLength(1, GridUnitType.Star) }); menuRoot.RowDefinitions.Add(new RowDefinition() { Height = new GridLength(1, GridUnitType.Auto) }); // MenuMask var menuMask = new Rectangle(); menuMask.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Transparent); Grid.SetRow(menuMask, 0); menuRoot.Children.Add(menuMask); // MenuContent var menuContent = popup.Child as FrameworkElement; if (menuContent == null) throw new InvalidOperationException(); popup.Child = null; Grid.SetRow(menuContent, 1); menuRoot.Children.Add(menuContent); menuContent.RenderTransform = new CompositeTransform(); // ShowAnimation var showAnimation = new DoubleAnimation(); showAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(200)); Storyboard.SetTarget(showAnimation, menuContent.RenderTransform); Storyboard.SetTargetProperty(showAnimation, new PropertyPath("TranslateY")); // ShowStoryboard var showStoryboard = new Storyboard(); showStoryboard.Children.Add(showAnimation); // HideAnimation var hideAnimation = new DoubleAnimation(); hideAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(200)); Storyboard.SetTarget(hideAnimation, menuContent.RenderTransform); Storyboard.SetTargetProperty(hideAnimation, new PropertyPath("TranslateY")); // HideStoryboard var hideStoryboard = new Storyboard(); hideStoryboard.Children.Add(hideAnimation); // Struct var menuStruct = new MenuStruct(); menuStruct.MenuState = (popup.IsOpen == true ? MenuState.Open : MenuState.Close); menuStruct.MenuHost = GetMenuHost(popup); menuStruct.MenuRoot = menuRoot; menuStruct.MenuContent = menuContent; menuStruct.ShowStoryboard = showStoryboard; menuStruct.ShowAnimation = showAnimation; menuStruct.HideStoryboard = hideStoryboard; menuStruct.HideAnimation = hideAnimation; // Events menuMask.Tap += delegate(object sender, System.Windows.Input.GestureEventArgs e) { popup.HideApplicationMenu(); }; showStoryboard.Completed += delegate(object sender, EventArgs e) { menuStruct.MenuState = MenuState.Open; }; hideStoryboard.Completed += delegate(object sender, EventArgs e) { menuStruct.MenuState = MenuState.Close; }; menuStruct.MenuHost.BackKeyPress += delegate(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e) { if (menuStruct.MenuState != MenuState.Close) { popup.HideApplicationMenu(); e.Cancel = true; } }; // Attach popup.Child = menuStruct.MenuRoot; _menuStructDictionary.Add(popup, menuStruct); // Return return UpdateMenuStruct(menuStruct, popup); } private static MenuStruct UpdateMenuStruct(MenuStruct menuStruct, Popup popup) { #region Contracts if (menuStruct == null) throw new ArgumentNullException(); if (popup == null) throw new ArgumentNullException(); #endregion // Update if (menuStruct.MenuRoot.ActualWidth != Application.Current.Host.Content.ActualWidth) { // Layout popup.IsOpen = true; popup.UpdateLayout(); // MenuRoot menuStruct.MenuRoot.Height = Application.Current.Host.Content.ActualHeight - (SystemTray.IsVisible == true ? 32 : 0); menuStruct.MenuRoot.Width = Application.Current.Host.Content.ActualWidth; // ShowAnimation menuStruct.ShowAnimation.From = menuStruct.MenuContent.ActualHeight; menuStruct.ShowAnimation.To = 0; // HideAnimation menuStruct.HideAnimation.From = 0; menuStruct.HideAnimation.To = menuStruct.MenuContent.ActualHeight; } // Return return menuStruct; } private static PhoneApplicationPage GetMenuHost(Popup popup) { #region Contracts if (popup == null) throw new ArgumentNullException(); #endregion // Variables PhoneApplicationPage menuHost = null; FrameworkElement element = popup; // Search while (true) { // Element element = element.Parent as FrameworkElement; if (element == null) throw new InvalidOperationException(); // MenuHost menuHost = element as PhoneApplicationPage; if (menuHost != null) break; } // Return return menuHost; } // Enumerations private enum MenuState { Open, Close, Change, } // Class private class MenuStruct { // Properties public MenuState MenuState { get; set; } public PhoneApplicationPage MenuHost { get; set; } public IApplicationBar MenuBar { get; set; } public Grid MenuRoot { get; set; } public FrameworkElement MenuContent { get; set; } public Storyboard ShowStoryboard { get; set; } public DoubleAnimation ShowAnimation { get; set; } public Storyboard HideStoryboard { get; set; } public DoubleAnimation HideAnimation { get; set; } }}

参考数据

posted on
2014-02-28 11:50 阅读(
...) 评论(
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转载于:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/3573261.html

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